AMERICAN FOOTBALL SCHIEDSRICHTER
VEREINIGUNG DEUTSCHLAND

- Schiedsrichterlehrwart -

Hans Lämmerhirt - Rathelbeckstr. 264 - 40627 Düsseldorf
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Helm BRD

März 2000

 

Hallo Kollegen !!!

Einige Neugierige werden es schon gelesen haben. Die Regeländerungen der NCAA 2000 sind bereits im "Netz" zu finden.
Ich möchte aber die Kollegen, die diese Regeländerungen auf ihrer Homepage bringen wollen, bitten noch mit den Veröffentlichung zu warten.
Wir beginnen unsere Saison ja jetzt erst mit den Regeln der NCAA 1999 (Deutsche Regeln und Interpretationen 2000) und ich möchte verhindern, dass es zu Irritationen kommt.
Vielen Dank für Euer Verständnis.

Wir stehen zwar erst am Anfang unserer Saison, tzrotzdem sei bereits jetzt ein Ausblick auf das Ende erlaubt. Denn am Ende der Saison (4./5.11.2000) steht wieder das Jugendländerturnier auf dem Programm.

Wie in den vergangenen Jahren müssen die Teilnehmerländer jeweils drei Schiedsrichter pro Landesverband stellen.

Die Kollegen, die im letzten Jahr beteiligt waren, können ein Lied von dem Stress singen, den wir hatten. Und trotzdem hat es Spaß gemacht.

Wer also dabei sein und mit Kollegen aus anderen Ländern mal zusammenarbeiten möchte, soll sich bereits jetzt mit seinem Landesobmann in Verbindung setzen, damit er die Meldung an mich weitergeben kann.

Hier nun ein weiterer Artikel zu eine unserer diesjährigen Regeländerungen. Auch dieser Artikel ist einer amerikanischen Homepage entnommen.

Starten der Uhr

Übersicht


Beispiele

     
  1. Bei weniger als zwei Minuten in einer Halbzeit zu spielen, prallt A-6's Free Kick in B's Endzone von B-36's Brust auf den Boden der Endzone ab und rollt an B's 4 ins Aus. Regelung: B's Ball, 1. und 10 von B's 4. Die Uhr startet, wenn der freie Ball B's Goalline überquert und ins Spielfeld rollt.
  2. Bei drei Minuten in einer Halbzeit zu spielen, prallt A-6's Free Kick in B's Endzone von B-36's Brust auf den Boden der Endzone ab und rollt an B's 4 ins Aus. Regelung: B's Ball, 1. und 10 von B's 4. Die Uhr startet mit dem Kick.
  3. Bei weniger als zwei Minuten in einer Halbzeit zu spielen wird A-6's Free Kick in B's Endzone von B-36 gefangen. B-36 advanct zu B's 17, wo er zu Boden gebracht wird. Regelung: B's Ball, 1. und 10 von B's 17. Die Uhr startet, wenn der Ball in Besitz von B-36 B's Goalline überquert.
  4. Bei drei Minuten in einer Halbzeit zu spielen wird A-6's Free Kick in B's Endzone von B-36 gefangen. B-36 advanct zu B's 17, wo er zu Boden gebracht wird. Regelung: B's Ball, 1. und 10 von B's 17. Die Uhr startet mit dem Kick.
  5. Bei einer Minuten zu spielen in einer Halbzeit fängt B-36 an B's 6 den Free Kick und advanct bis zu B's 42, wo er fumbelt. A-67 recovert am Boden liegend den freien Ball. Regelung: Die Uhr startet mit der legalen Berührung im Spielfeld durch B-36. A's Ball, 1. und 10 von B's 42. Danach startet die Uhr mit dem Snap.
  6. Free Kick von A's 35 bei einer Minuten zu spielen in einer Halbzeit. An A's 44 berührt A-67 den Onside Free Kick. B-53 recovert am Boden liegenden den Ball an A's 45. Regelung: Die Uhr startet nicht, als der Free Kick von A-67 illegal berührt wird. Der Ball wird zwar von B-53 legal berührt, wird aber nicht gestartet, da B-53 diesen am Boden liegend recoverte. B's Ball, 1. und 10 von A's 45. Danach startet die Uhr mit dem Snap.
  7. 3. und 28 von A's 43. A-12's Fumblewird von B-65 recovert. B-65 fumbelt an A's 39. A-73 recovert den freien Ball an A's 42, wo er zu Boden gebracht wird. Regelung: A's Ball, 1. und 10 von A's 42. Die Uhr wurde angehalten, um Team A ein First Down zuzuerkennen. Die Uhr startet mit der Ballfreigabe.
  8. 4. und 4 von A's 32 bei laufender Uhr. Team A stellt sich in einer Scrimmage Kick Formation auf. Team A "überzieht" den 25-Sekunden Countdown, als es versucht, die Team B Spieler ins "Offside" zu ziehen. Regelung: 4. und 9 von A's 27. Die Uhr startet beim Snap.
  9. 4. und 4 von A's 32 bei laufender Uhr. Team A stellt sich nicht in einer Scrimmage Kick Formation auf. Team A "überzieht" den 25-Sekunden Countdown, als es versucht, die Team B Spieler ins "Offside" zu ziehen. Regelung: 4. und 9 von A's 27. Die Uhr startet mit der Ballfreigabe.
  10. 4. und 4 von A's 32 bei laufender Uhr. A-4's Scrimmage Kick wird von A-87 an B's 47 recovert. Team B war beim Snap offside. Regelung: A's Ball, 1. und 10 von A's 37. Die Uhr startet mit dem Snap.
  11. 3. und Goal von B's 7 bei laufender Uhr. A-5's Fieldgoalversuch wird geblockt. A-23 recovert den Ball an B's 16, wo er zu Boden gebracht wird. Regelung: A's Ball, 4. und Goal von B's 16. Die Uhr startet mit dem Snap.
  12. 4. und 4 von B's 48. A-17 wirft unter starkem Druck der Defense von A's 46 einen Vorwärtspass auf A-74, der bis zu B's 17 advanct, wo er zu Boden gebracht wird. A-17 warf den Pass, um Raumverlust zu vermeiden in eine Zone, in der kein berechtigter Team A Receiver eine geeignete Fangmöglichkeit hatte. Regelung: Illegaler Vorwärtspass. Die Strafe beinhaltet einen Downverlust, aber keine Distanzstrafe und wird am Punkt des Passwurfes geahndet. B's Ball, 1. und 10 von A's 46. Die Uhr startet mit dem Snap, weil Team B als nächstes den Ball ins Spiel bringt.
  13. 4. und 4 von B's 48. A-46 advanct bis etwa zu B's 44. Team B war beim Snap offside. Regelung: Es wird vermutlich nachgemessen werden, auch wenn Team A die Strafe annimmt. Wurde die Uhr angehalten, um Team A einen neu en First Down zuzuerkennen, startet sie nach Strafdurchführung wieder mit der Ballfreigabe. Wurde sie angehalten, um Team B ein First Down zuzuerkennen, startet sie mit dem Snap. A's Ball, 1. und 10 von B's 43.
  14. 2. und 8 von A's 37. QB A-14 wirft unter starkem Druck der Defense von A's 31einen illegalen Vorwärtspass , um Raumverlust zu vermeiden. Regelung: Es gibt keine Distanzstrafe. A's Ball, 3. und 14 von A's 31. Die Uhr startet mit dem Snap.
  15. 2. und 8 von A's 37. QB A-14 wirft von A's 31einen illegalen Vorwärtspass, um Zeit zu sparen. Regelung: A's Ball, 3. und 14 von A's 26. Die Uhr startet mit der Ballfreigabe.
  16. 4. und 4 von B's 48. A-29 advanct bis zu B's 42, wo er fumbelt. Der Fumble geht an B's 38 ins Aus. Regelung: A's Ball, 1. und 10 von B's 42. Die Uhr startet mit der Ballfreigabe.
  17. 4. und 4 von B's 48. A-29 advanct bis zu B's 46, wo er fumbelt. Der Fumble geht an B's 38 ins Aus. Regelung: B's Ball, 1. und 10 von B's 42. Die Uhr startet mit dem Snap.
  18. 4. und 4 von B's 48. A-29 advanct bis zu B's 42, wo er fumbelt. Der Fumble geht an B's 43 ins Aus. Regelung: A's Ball, 1. und 10 von B's 43. Die Uhr startet mit dem Snap.
  19. 4. und 4 von B's 48. A-29 advanct bis zu B's 42, wo er fumbelt. Der Fumble geht an B's 45 ins Aus. Regelung: B's Ball, 1. und 10 von B's 45. Die Uhr startet mit dem Snap.
  20. 3. und 4 von B's 48. A-29 advanct bis zu B's 42, wo er fumbelt. Der Fumble geht an B's 45 ins Aus. Regelung: A's Ball, 4. und 1 von B's 45. Die Uhr startet mit dem Snap.
  21. Der Punt von B-89 an B's 25 gefangen und zu B's 32 advanct, wo er fumbelt. Der Ball geht an B's 36 ins Aus. Regelung: B's Ball, 1. und 10 von B's 32. Die Uhr startet mit dem Snap.

 

Soweit für diesen Monat.

P. S.: Für Fragen, Kritiken und/oder Anregungen habe ich immer ein offenes Ohr.

Bis dann

    Euer Hans